
Connaissez-vous vraiment J.R.R. Tolkien ?
Tolkien, voyage en terre du milieu Si vous habitez sur Paris, il vous aura été difficile de passer à coté de l’exposition Tolkien, voyage en terre du milieu à la Bibliothèque Nationale de France qui continue jusqu’au 16 février 2020.

Docteur Kawashima : outil cognitif ou simple divertissement ?
Avec le Docteur Kawashima, Docteur Shichida, Cérébrale Académie etc. les années 2000 virent la popularisation de jeux vidéo d’entrainement cérébral, présentés comme des outils d’amélioration des performances cognitives. Ils reviennent aujourd’hui et, à la sortie du dernier opus du Dr Kawashima

La Fantasy à l’honneur à la BNF
Depuis le 22 octobre 2019 et jusqu’au 16 février 2020, la Bibliothèque Nationale de France (BNF) accueille une exposition sur l’œuvre de Tolkien qui nous emmène en voyage en Terre du Milieu (dont vous découvrirez très prochainement mes impressions).

Sacré Tori ! Premier jeu à bénéficier de notre label
Bandai Namco Entertainment nous a offert peu avant Noël la sortie de son Pack Explorateur, qu’il a vendu au Père Noël comme un jouet vidéo-créatif ! Il n’en fallait pas moins de ce titre honorifique pour attirer notre attention et

10 millions de Switch vendues : les raisons du succès !
Au milieu du salon, dans les sacs de nos enfants, dans la salle d’attente du psychologue, même dans notre lit, elle est partout ! La Nintendo Switch, véritable succès commercial, est le fruit de l’expertise de Nintendo qui, très tôt, a

Happy and Digital New Year
Dear readers, dear friends, In 2020… Be ready ! How many emerging technologies did’nt get the fate they deserved because we wera not ready for them ? Amid technological failures of the last decades, we can pay tribute to Apple’s

“Jeux vidéo, alcool et tabac, je dis non aux addictions !” Sérieusement ..?
Petit décryptage du document commis par le gouvernement en partenariat avec les magazines « J’aime lire Max » et « Images doc ».

Le jeu vidéo : un nouveau support aux cours d’Histoire de nos enfants ?
Du jeu du cow-boy et des indiens en passant par jouer aux soldats, dès notre plus jeune âge, nous jouons et nous refaisons l’Histoire à notre sauce. Dans les différentes industries du loisir, l’Histoire est un support qui sert à

Les métiers du jeu vidéo : Résumé du 3ème colloque national
Le 13 décembre dernier avait lieu le Colloque National du Jeu Vidéo à la Cité des sciences. Neuf heures, de conférences, tables rondes, débats passionnants grâce à une pléthore d’intervenants de qualité venus nous expliquer ce qu’était le jeu vidéo

Le jeu vidéo, un jeu comme un autre ? La conférence
Le jeu vidéo est-il un jeu comme un autre ? A quoi jouent nos enfants ? Deux questions posées dans l’excellent ouvrage de Jean-Paul Santoro et que nous avons développées dans une perspective plus large à travers l’intérêt du jeu.

En 2020 soyez prêts !
Chers Lecteurs, Chers Amis, En 2020…. Soyez prêts ! Combien de technologies naissantes n’ont pas eu le destin qu’elles auraient mérité parce que l’homme n’était pas prêt à les accueillir ? Au flop technologique de ces dernières décennies, nous pouvons rendre hommage

Chronique : Les troubles mentaux dans le jeu vidéo (Episode 1 :Le psychisme humain)
Episode 1 : Approche du psychisme humain et du psychopathologique à travers le jeu vidéo. Les troubles mentaux, du moins, ses représentations fantasmées par le grand public, sont souvent une source d’inspiration pour les artistes. Des films comme Black
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