Aller au contenu
MENUMENU
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes-nous ?
    • Présentation
    • Nos conférences
    • Press Book
  • English
PSYCHE CLIC
MENUMENU
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes-nous ?
    • Présentation
    • Nos conférences
    • Press Book
  • English
Dernières publications:

Pop culture, masculinité et stéréotypes : l’évolution et l’impact des figures masculines

Des applis mobiles au service du vivre ensemble : lutter contre les VSS faites aux femmes au cœur des enjeux nationaux.

Le Safer Internet Day – 11 février 

Emmanuel Macron et l’IA : le futur à notre porte

Des archétypes aux Personae : la psychanalyse jungienne en jeu

Étiquette : Sociologie

  1. Pages:
  2. 1
  3. 2
  4. »
Jennyfer Gamblin25 septembre 202426 septembre 20240

L’Homme et le patrimoine culturel : De l’écriture à la patrimonialisation du jeu vidéo.

Journées du patrimoine européen - édition 2024  Conférence organisée par MO5.com Vers un musée national du numérique ! (suite…)
Jennyfer Gamblin4 juin 20240

Petit tour d’horizon du Speedrun – 30 mai 2024

Ce jeudi 30 mai 2024, sur le Twitch de l'association MO5.com, s'est organisé un live autour du speedrun avec des invités d'exceptions. Avec Sacha...
Jennyfer Gamblin23 mars 202423 mars 20240

Les clichés sur les geeks – table ronde du 21/03/2024

Ce jeudi 21 mars, Jennyfer, notre sociologue a eu l'occasion de mener un échange autour des clichés sur les geeks avec l'association MO5.com et...
Culture - Psycheclic
Jennyfer Gamblin4 mars 20240

Le jeu vidéo est-il de la culture?

Jouer aux jeux vidéo ce n’est pas simplement attraper une manette ou paramétrer sa souris et son clavier, c’est aussi l’apprentissage de règles, de...
Joueuse, Psycheclic, réalisé avec SDXL
Jennyfer Gamblin23 octobre 20230

Les pratiques du jeu vidéo en France.

Le jeu vidéo est une industrie florissante ayant dépassé le secteur des autres loisirs comme le cinéma ou la musique. En 2022, le marché...
Manette de jeux vidéo et violence, par Psycheclic
Jennyfer Gamblin18 août 202318 août 20231

Les jeux vidéo intoxiquent le monde ?

« On a le sentiment parfois que certains d’entre eux vivent dans la rue les jeux vidéo qui les ont intoxiqués ». E. Macron...
Psycheclic
Jennyfer Gamblin24 mars 202328 mai 20230

Qu’est ce qu’être un gamer ?

Nous avons vu que la culture geek est une culture s’intéressant aux mondes imaginaires, aux technologies et à certaines sciences. Nous avons aussi observé...
Jennyfer Gamblin18 décembre 201921 mai 20230

Joueurs aux grands coeurs, une sociologie du don moderne

Il ne se passe pas une semaine sans que je n’entende parler d’une mobilisation autour de livestream pour une oeuvre caritative.  Les gameurs organisateurs...
Jennyfer Gamblin7 décembre 201921 mai 20231

Succès Story de la PlayStation

Cette semaine, nous fêtons les 25 ans de la PlayStation. Si aujourd’hui Sony est le leader incontesté du marché de la console de salon,...
Jennyfer Gamblin25 novembre 201928 mai 20230

Où en est le jeu vidéo Made in France ?

Quand nous parlons jeux vidéo aujourd’hui, nous avons tous en tête les licences les plus connues comme Super Mario, FIFA, Call Of Duty qui...

Pagination des publications

Page 1 Page 2
Copyright © AM PSYCHE CLIC – Thème Glob par FameThemes