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VivaTech 2025 : Quand le game design rencontre la psychologie

Rencontre avec Mickael Dell’Ova, game designer inclusif engagé pour la santé mentale

Pop culture, masculinité et stéréotypes : l’évolution et l’impact des figures masculines

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Auteur/autrice : Jean Paul Santoro

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Biomechanical woman - SDXL - Psycheclic
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Jean Paul Santoro31 décembre 202331 décembre 20230

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Jean Paul Santoro23 décembre 20230

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Echos de l'antiquité avec Assassin's Creed
Jean Paul Santoro6 novembre 20231

Assassin’s Creed au musée du Cap d’Agde

Le jeu vidéo est aujourd’hui un art, un objet de culture. Cette place a notamment été validée en France en 2006 lorsque Renaud Donnedieu...
Interview Jean-Paul Santoro
Jean Paul Santoro29 septembre 202329 septembre 20230

Interview : Vivre avec le numérique

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Psycheclic X Barbie
Jean Paul Santoro1 septembre 20230

Barbie, jouet culte, féminisme et publicité.

Un film dont le personnage central est une poupée Barbie. Etrange concept, mais ma curiosité intellectuelle m’a poussée à voir ce que la rencontre...
Super Mario Bros 2
Jean Paul Santoro28 juillet 202328 juillet 20230

Rêves et jeux vidéo : partie 1

Le rêve est un élément scénaristique parfois utilisé dans le monde du cinéma, mais également dans celui du jeu vidéo. Il permet en effet,...
La petite sirène
Jean Paul Santoro13 juin 202314 juin 20232

La petite sirène, adolescence et pulsion invocante

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