Auteur/autrice : Jean Paul Santoro
Senua, jeune guerrière picte souffrant de psychose, revient dans la suite de ses aventures, Hellblade II. A cette occasion, j’ai eu le privilège de...
Amour et numérique semblaient éloignés il y a encore quelques temps de cela, et pourtant, ils semblent aujourd’hui très fréquemment liés, ce qui a...
Lorsqu’un couple fait face à des problèmes qu’il n’arrive plus à surmonter, la thérapie de couple peut parfois être une solution pour rouvrir un...
Les androïdes rêvent-ils de moutons électriques ? Le titre de ce roman culte de Philipp K. Dick renvoie tout un chacun à une question...
L’année 2023 s’achève, c’est l’heure du bilan pour Psycheclic ! (suite…)
GTA. 3 lettres enchainées qui, à elles seules, déchainent les passions, et ce n’est pas l’enthousiasme relatif à la bande annonce du prochain opus...
Le jeu vidéo est aujourd’hui un art, un objet de culture. Cette place a notamment été validée en France en 2006 lorsque Renaud Donnedieu...
J'ai eu le plaisir d'être interviewé par Canal D Draguignan à propos du numérique. J'y évoque notamment la place des écrans au quotidien, les...
Un film dont le personnage central est une poupée Barbie. Etrange concept, mais ma curiosité intellectuelle m’a poussée à voir ce que la rencontre...
Le rêve est un élément scénaristique parfois utilisé dans le monde du cinéma, mais également dans celui du jeu vidéo. Il permet en effet,...