Jean Paul Santoro

Jean Paul Santoro

Rêves et jeux vidéo : partie 1

Super Mario Bros 2

Le rêve est un élément scénaristique parfois utilisé dans le monde du cinéma, mais également dans celui du jeu vidéo. Il permet en effet, entre autres, de dépasser les limites et la cohérence d’un univers donné. C’est aujourd’hui l’utilisation même…