Auteur/autrice : Jean Paul Santoro
Après les deux premiers articles qui expliquaient de façon succincte les bases du fonctionnement psychique humain et présentaient divers jeux mettant en avant certains...
Jusqu'à présent, on ne s'attend pas à ce qu’une machine ait le sens de l’humour puisque, comme le disait François Rabelais "le rire est...
Psycheclic a eu la chance de pouvoir interviewer Rémi Salomon, level designer. Cet échange riche et technique nous a permis de nous interroger, entre...
Depuis quelques mois, le nom de la société OpenAI se fait de plus en plus entendre, avec son agent conversationnel ChatGPT et son générateur...
Après environ un an de silence, nous reprenons la plume en ces fêtes de fin d’année. (suite…)
Ne nous y trompons pas, avec un spectacle nommé « Music is coming », le décor est planté, et si John Snow restera de l’autre côté...
Si vous êtes régulièrement en quête de nouvelles applications sur votre smartphone, le programme de santé mentale « Mon Sherpa » ne vous est...
La collection concerne plus ou moins tout le monde... à petite ou grrrrrande échelle.De quoi se poser des questions ? Kouryu est gamer !...
Il y a quelques semaines de cela, nous vîmes apparaître sur Netflix une étonnante bande-annonce pour une série sobrement nommée « Freud » qui nous laissa...
Après un premier épisode posant les bases nécessaires pour penser le psychisme humain, et quelques exemples de jeux pour l’illustrer, voici le deuxième volet...