Passer au contenu
Aucun résultat
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes nous ?
PSYCHE CLIC
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes-nous ?
    • Présentation
    • Nos conférences
    • Press Book
PSYCHE CLIC
Apple TV - Tetris

Tetris, le film, guerre froide et jeu vidéo.

ByJean Paul SantoroAvr 5, 20231 min read
Psycheclic

Qu’est ce qu’être un gamer ?

ByJennyfer Gamblin
Chronique : les troubles mentaux dans les jeux vidéo – épisode 3

Chronique : les troubles mentaux dans les jeux vidéo – épisode 3

ByJean Paul Santoro
Le prompt art, quand la machine facilite la création artistique.

Le prompt art, quand l’IA facilite la création artistique.

ByJean Paul Santoro
Gamepad

Le jeu vidéo dans les médias : une image redorée ?

ByJennyfer Gamblin
Interview de Rémi Salomon, level designer : “créateur de niveaux, d’expérience du joueur”.

Interview de Rémi Salomon, level designer : “créateur de niveaux, d’expérience du joueur”.

ByJean Paul Santoro
GPT-3

ChatGPT : de l’inconscient numérique au thérapeute virtuel ?

ByJean Paul Santoro
Severine Némesin

La suite…

ByJean Paul Santoro
Lord of the sound

Music is coming, la pop-culture à l’honneur

ByJean Paul Santoro
  • Précédent
  • 1
  • …
  • 5
  • 6
  • 7
  • …
  • 17
  • Suivant
  • Précédent
  • 1
  • 2
  • 3
  • Suivant

Tendance actuelle

GPT-3
  • Ere numérique
ChatGPT : de l’inconscient numérique au thérapeute virtuel ?
  • Jeux vidéo, Société
Quelles sont les pratiques culturelles des Français ? Réflexion sur l’enquête annuelle du S.E.L.L.
  • Ere numérique, Société
Le jeu vidéo thérapeutique : l’EHPAD dit Wii.
  • Jeux vidéo, Société
Fortnite a-t-il été conçu pour rendre nos enfants dépendants ? Le dossier
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes-nous ?