Interview : Vivre avec le numérique
Jeux vidéo et transidentité : aux frontières de la binarité
Barbie, jouet culte, féminisme et publicité.
Les jeux vidéo intoxiquent le monde ?

Tetris, le film, guerre froide et jeu vidéo.
Dernier jour de CM2 au début des années 90, des jeux de société partout dans ma salle de classe. Mais un de mes amis joue à autre chose, un Game

Qu’est ce qu’être un gamer ?
Nous avons vu que la culture geek est une culture s’intéressant aux mondes imaginaires, aux technologies et à certaines sciences. Nous avons aussi observé l’évolution de cette subculture depuis ses

Chronique : les troubles mentaux dans les jeux vidéo – épisode 3
Après les deux premiers articles qui expliquaient de façon succincte les bases du fonctionnement psychique humain et présentaient divers jeux mettant en avant certains troubles mentaux, voici le troisième opus

Le prompt art, quand la machine facilite la création artistique.
Jusqu’à présent, on ne s’attend pas à ce qu’une machine ait le sens de l’humour puisque, comme le disait François Rabelais “le rire est le propre de l’Homme”. Et pourtant,

Le jeu vidéo dans les médias : une image redorée ?
Le jeu vidéo est un média existant depuis une soixantaine d’années. Il est régulièrement mis en avant dans les autres médias pour de multiples raisons. Nous allons nous interroger ici

Interview de Rémi Salomon, level designer : “créateur de niveaux, d’expérience du joueur”.
Psycheclic a eu la chance de pouvoir interviewer Rémi Salomon, level designer. Cet échange riche et technique nous a permis de nous interroger, entre autres, sur des notions inhérentes à

ChatGPT : de l’inconscient numérique au thérapeute virtuel ?
Depuis quelques mois, le nom de la société OpenAI se fait de plus en plus entendre, avec son agent conversationnel ChatGPT et son générateur d’images Dall-E. Le terme « Intelligence artificielle

La suite…
Après environ un an de silence, nous reprenons la plume en ces fêtes de fin d’année.

Music is coming, la pop-culture à l’honneur
Ne nous y trompons pas, avec un spectacle nommé « Music is coming », le décor est planté, et si John Snow restera de l’autre côté du mur, les musiciens ukrainiens de

Mon Sherpa, transformation digitale du psychologue
Si vous êtes régulièrement en quête de nouvelles applications sur votre smartphone, le programme de santé mentale « Mon Sherpa » ne vous est probablement pas inconnu. Prix de l’innovation

Faut Que J’en Parle A Mon Psy : le collectionneur.
La collection concerne plus ou moins tout le monde… à petite ou grrrrrande échelle.De quoi se poser des questions ? Kouryu est gamer ! Kouryu est un connaisseur ! Kouryu est

L’emprise des machines insidieuses. La critique
Ironie du sort, j’ai reçu l’épreuve du livre de Serge Tisseron qui vient de paraitre, quelques jours à peine avant de comprendre que j’allais perdre la vue et qu’il m’était
Derniers articles
- Interview : Vivre avec le numérique 29 septembre 2023
- Jeux vidéo et transidentité : aux frontières de la binarité 19 septembre 2023
- Barbie, jouet culte, féminisme et publicité. 1 septembre 2023
- Les jeux vidéo intoxiquent le monde ? 18 août 2023
- Rêves et jeux vidéo : partie 1 28 juillet 2023
- Vivons-nous un second âge d’or du JPRG ? 22 juin 2023
- La petite sirène, adolescence et pulsion invocante 13 juin 2023