
Du sexisme chez les joueurs de jeux vidéo ?
La pratique du jeu vidéo est souvent associée à un jeune garçon passant tout son temps sur son ordinateur ou sa console. Les enquêtes comme

La pratique du jeu vidéo est souvent associée à un jeune garçon passant tout son temps sur son ordinateur ou sa console. Les enquêtes comme

Schizophrénie numérique (Allia, 2023), ouvrage d’Anne Alombert, Maître de conférences en philosophie française contemporaine à l’Université Paris 8, vient de paraître. En cette période où

Le plombier le plus connu de l’univers du jeu vidéo arrive sur nos écrans cette semaine avec le film d’animation Super Mario Bros, réalisé par

Dernier jour de CM2 au début des années 90, des jeux de société partout dans ma salle de classe. Mais un de mes amis joue

Nous avons vu que la culture geek est une culture s’intéressant aux mondes imaginaires, aux technologies et à certaines sciences. Nous avons aussi observé l’évolution

Après les deux premiers articles qui expliquaient de façon succincte les bases du fonctionnement psychique humain et présentaient divers jeux mettant en avant certains troubles

Jusqu’à présent, on ne s’attend pas à ce qu’une machine ait le sens de l’humour puisque, comme le disait François Rabelais “le rire est le

Le jeu vidéo est un média existant depuis une soixantaine d’années. Il est régulièrement mis en avant dans les autres médias pour de multiples raisons.

Psycheclic a eu la chance de pouvoir interviewer Rémi Salomon, level designer. Cet échange riche et technique nous a permis de nous interroger, entre autres,




