
Psyché Clic dans la presse…
Et c’est Var Matin qui a ouvert le bal hier matin avec cette interview de Jean-Paul Santoro. L’article en entier sur le site de Var Matin : ICI
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Le retrogaming, très en vogue, est le fait de jouer ou collectionner des jeux vidéo anciens. Soit avec le matériel d’origine, soit via l’émulation, procédé qui consiste à simuler sur un système informatique le fonctionnement d’un autre. Mais qui sont…
Lorsqu’on évoque les supers héros DC Comics, deux noms viennent à l’esprit en premier, ceux de Superman et de Batman. L’homme chauve-souris n’a, contrairement au kryptonien, aucun superpouvoir, mais pallie sa condition humaine mortelle par un équipement ultrasophistiqué. Face à…
De plus en plus de parents de par le monde dénoncent le caractère addictif du jeu en ligne, et dans de nombreux pays le nombre de plaintes contre le développeur se multiplient. Certains accusent de rendre les joueurs accros et…
Depuis cinq ans que je participe à la PGW, j’ai toujours eu le plaisir d’y croiser une multitude de personnes avec des profils très différents. Quel est le point commun entre journalistes, développeurs, community managers mais aussi plus largement joueurs…
Dans notre société, les sujets autour du harcèlement et des agressions verbales et/ou physiques à caractère sexuel sont beaucoup mis en lumière depuis l’affaire Harvey Weinstein. Que ce soit au travail ou dans la rue, nous osons parler et nous…
Nous vivons entourés par la publicité, nos écrans ressemblent à Time Square. Elle est partout, tellement présente que nous ne la voyons plus. Dans une société de consommation où l’avancée technologique ne s’arrête pas, les publicitaires cherchent toujours les meilleurs…
Rentrée des classes, anniversaires, Noël, vacances, toutes les occasions sont bonnes : sans trop réfléchir aux conséquences de cet acte, certains parents publient des photos de leurs enfants sur les réseaux sociaux. Adolescents, enfants, nourrissons … même fœtus, en échographie.…
Lorsque Nintendo présenta sa nouvelle console Wii en 2006, le grand public découvrit alors ce qui fut présenté comme une « nouvelle façon de jouer » Sa Wiimote, manette sensible aux mouvements du joueur, reproduit les mouvements réels (comme le swing du…