Passer au contenu
Aucun résultat
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes nous ?
PSYCHE CLIC
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes-nous ?
    • Présentation
    • Nos conférences
    • Press Book
PSYCHE CLIC
Nos conférences

Notre prochaine conférence : La surexposition aux écrans (12.02.20)

Ce mercredi 12 février à 18h30 au complexe St Exupéry de Draguignan, Jean-Paul Santoro viendra nous parler du  rapport de nos enfants aux écrans. Une

En savoir plus »
Séverine Némesin 4 février 2020
Ere numérique

Miroir mon beau miroir, dis moi ce que mon Selfie dit de moi ?

Seul ou en groupe, depuis l’avènement des smartphones, il s’est démocratisé pour devenir omniprésent : le selfie. Renversement de l’art de la photographie traditionnelle, le

En savoir plus »
Jean Paul Santoro 4 février 2020
Jeux vidéo

GGJ 2020 : Pépinière du Gaming

Nous pourrions vous faire une description factuelle de la Global Game Jam et vous expliquer en même temps ce qu’est cet événement international qui réunit

En savoir plus »
Séverine Némesin 1 février 2020
Jeux vidéo

GGJ 2020 – Galeries Photos

Facebook Twitter Team Glitch

En savoir plus »
Jennyfer Gamblin 1 février 2020
Société

Réseaux sociaux et hystérie collective : Comment le virus se propage ?

A moins que vous ne viviez dans une grotte jusque là, difficile d’échapper aux informations qui fluctuent dans les médias, et donc sur le net

En savoir plus »
Séverine Némesin 29 janvier 2020
Uncategorized

Welcome to the Future of WordPress with Gutenberg

Malesuada fames ac turpis egestas integer. Quam nulla porttitor massa id neque aliquam vestibulum morbi blandit. Commodo sed egestas egestas fringilla phasellus faucibus scelerisque. Turpis

En savoir plus »
Jean Paul Santoro 28 janvier 2020
Uncategorized

Scelerisque Indictum Non Consectetur Aerat Namin Turpis

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. In ante metus dictum at tempor

En savoir plus »
Jean Paul Santoro 28 janvier 2020
Uncategorized

Quam Nulla Porttitor Massa Dneque Aliquam Vestibulum

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Habitant morbi tristique senectus et netus

En savoir plus »
Jean Paul Santoro 28 janvier 2020
Uncategorized

Malesuada Proin Libero Nunc Consequat Interdum

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Rhoncus mattis rhoncus urna neque. At

En savoir plus »
Jean Paul Santoro 28 janvier 2020
« Précedent Page1 … Page8 Page9 Page10 Page11 Page12 … Page18 Suivant »
Nous contacter
Facebook Twitter Youtube Instagram Linkedin

Tendance actuelle

GPT-3
  • Ere numérique
ChatGPT : de l’inconscient numérique au thérapeute virtuel ?
  • Jeux vidéo, Société
Quelles sont les pratiques culturelles des Français ? Réflexion sur l’enquête annuelle du S.E.L.L.
  • Ere numérique, Société
Le jeu vidéo thérapeutique : l’EHPAD dit Wii.
  • Jeux vidéo, Société
Fortnite a-t-il été conçu pour rendre nos enfants dépendants ? Le dossier
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes-nous ?