Bonne année 2026 : IA, écrans et santé mentale, le bilan.ByJean Paul SantoroJan 2, 20261 min readUn neuropsychologue au cœur du jeu vidéo : la synthèse éclairante de Mathieu CerbaiByJean Paul SantoroIA responsable et santé mentale : une question d’éthiqueByJean Paul SantoroViolence en direct : quand le numérique transforme la souffrance en contenuByJean Paul SantoroPsycheclic fait peau neuveByJean Paul SantoroLa mort en Clair ObscurByJean Paul SantoroLa médiation par le jeuByJean Paul SantoroVivaTech 2025 : Quand le game design rencontre la psychologieByJean Paul SantoroRencontre avec Mickael Dell’Ova, game designer inclusif engagé pour la santé mentaleByJean Paul Santoro Précédent 1…123…17 Suivant Précédent 123 Suivant