Passer au contenu
Aucun résultat
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes nous ?
PSYCHE CLIC
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes-nous ?
    • Présentation
    • Nos conférences
    • Press Book
PSYCHE CLIC
Manettes retrogaming

Retrogamers et collectionneurs, la nostalgie des jeux vidéo.

ByJean Paul SantoroOct 16, 20191 min read
“Assassin’s Creed 2500 ans d’Histoire” pour un Gameplay éducatif sur Papier glacé

“Assassin’s Creed 2500 ans d’Histoire” pour un Gameplay éducatif sur Papier glacé

BySéverine Némesin
Le clown et la chauve-souris, regard sur le Joker !

Le clown et la chauve-souris, regard sur le Joker !

ByJean Paul Santoro
Psyché Clic donne ses premières conférences au Palais du jeu et du jouet !

Psyché Clic donne ses premières conférences au Palais du jeu et du jouet !

ByJennyfer Gamblin
Re-Play Festival : annonce conférences

Re-Play Festival : annonce conférences

ByJennyfer Gamblin
Fortnite : Epic Games accusé de rendre nos enfants accros !

Fortnite : Epic Games accusé de rendre nos enfants accros !

BySéverine Némesin
La PGW s’engage pour la recherche universitaire

La PGW s’engage pour la recherche universitaire

ByJennyfer Gamblin
Jeu thérapeutique et pédagogique : les assassins font école !

Jeu thérapeutique et pédagogique : les assassins font école !

BySéverine Némesin
Le jeu vidéo, un jeu comme un autre ?

Le jeu vidéo, un jeu comme un autre ?

ByJean Paul Santoro
  • Précédent
  • 1
  • …
  • 16
  • 17
  • …
  • 18
  • Suivant
  • Précédent
  • 1
  • 2
  • 3
  • Suivant

Tendance actuelle

GPT-3
  • Ere numérique
ChatGPT : de l’inconscient numérique au thérapeute virtuel ?
  • Jeux vidéo, Société
Quelles sont les pratiques culturelles des Français ? Réflexion sur l’enquête annuelle du S.E.L.L.
  • Ere numérique, Société
Le jeu vidéo thérapeutique : l’EHPAD dit Wii.
  • Jeux vidéo, Société
Fortnite a-t-il été conçu pour rendre nos enfants dépendants ? Le dossier
  • Numérique
  • Jeux vidéo
  • Lecture
  • Pop Culture
  • Société
  • Qui sommes-nous ?